カラヤミビヨリ

Unityの覚え書きとか

【Unity】目標を自然な回転で追跡する

自分のメモ書き代わりにここにオブジェクトの正面を徐々に目標へ向けさせるコードを書いておく。方向転換が左右のみの場合は以下のコードを使用する。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ObjRot…

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ゲームを作るのだと、Unityを触り続けて約3年。 いまだに「こんな方法があったのか」と気づかされる未熟者です。 日々いろんな手法を探っているうちに頻繁に使うコードや便利そうなものをメモ代わりにでも書き綴ろうかなと始めました。 たまに(もしくは頻繁…